Two Tales of Persona in LLMs: A Survey of Role-Playing and Personalization

Araştırma Soruları

  • LLM’lerde persona kullanımı nasıl sistematik biçimde sınıflandırılabilir?
  • Persona LLM’e mi atanır (Role-Playing) yoksa kullanıcıya mı uygulanır (Personalization)?
  • LLM kişilik değerlendirmesi nasıl yapılabilir?

Sonuçlar

  • Persona araştırmalarındaki temel ayrım: Role-Playing (LLM’in bir persona oynaması) ve Personalization (LLM’in kullanıcı personasıyla kişiselleşmesi).
  • Role-Playing, yazılım geliştirme, oyun, tıp gibi ortamlarda görev performansını artırmaya odaklanıyor.
  • Personalization, arama, öneri, eğitim ve sağlık gibi alanlarda kullanıcı ihtiyaçlarını karşılamaya odaklanıyor.
  • Değerlendirme genellikle Big Five (BFI) veya MBTI gibi psikometrik testlerle yapılıyor, ancak LLM’lerin kişilik tutarlılığı sınırlı.

Bulgular

  • Role-Playing: Tek ajanlı (örn. oyunlarda Voyager) veya çoklu ajanlı (örn. yazılım, tıp) senaryolarda uygulanıyor. Çoklu ajanlarda gönüllü işbirliği, uyum ve yıkıcı davranışlar (toxicity, jailbreaking) ortaya çıkabiliyor.

  • Personalization: Kullanıcı geçmişi ve bağlamını dikkate alarak kişiselleştirilmiş öneriler ve deneyimler üretiyor.

  • Uygulama kesişimi: Bazı durumlarda hem role-playing hem personalization bir arada kullanılabiliyor, ancak amaçları farklı.

  • Riskler: Persona ataması önyargı ve güvenlik sorunları doğurabiliyor.

  • Değerlendirme: LLM’ler çoğu zaman niyetlenen persona özelliklerini yansıtsa da, insan psikometrik testlerinin genellenebilirliği sorgulanıyor.

  • LLM Modelleri: 5

  • Sentetik Veri: 3

  • Yöntem: 4

  • Hız: 1

  • Etik: 4

  • Doğruluk Oranı: 2

  • Demografi: 2

Bu makale ile ilgili daha detaylı bilgiye ulaşmak isterseniz buraya tıklayarak ilgili makalenin ekine ulaşabilirsiniz.

5 dakikalık okuma

Diğer ilgili yazılarımız